Обзор программы Cross Stitch Professional Platinum. Часть 1

 

Cross Stitch Professional Platinum – профессиональная программа для создания схем вышивки крестом, схем в стиле блэкворк, а также для машинной вышивки. Создавать схемы можно как с «чистого листа», так и с любого изображения, для этого в программе существует много разных функций, которые помогут дизайнеру легко и просто создавать авторские работы: возможность создавать свои стежки, возможность добавить текст в вышивку в виде крестиков или контура (бэкстич), работать с объектами и многое другое. Начав изучать эту программу, столкнулась с тем, что нет уроков по работе в программе, нет русификатора, да и информация, которую можно найти, на английском языке. Поэтому решила написать несколько уроков по работе в Cross Stitch Professional Platinum, надеюсь, что кому-то эти уроки окажутся полезными.
Начнем с обзора программы – это рабочая зона, главное меню и панель инструментов.


Окно программы:



1. Главное меню программы.
2. Панели инструментов.
3. Дополнительные стежки.
4. Рабочая зона.
6. Миниатюра изображения
7. Выбранный цвет, который используется в данный момент.
8. Номер нити и символ на схеме.
9. Режими для символьной схемы: цветная схема, черно-белая символьная, цветная символьная и символ на цвете.
10. Палитра для данной схемы.
11. Положение мыши относительно оси XY и высота и ширина схемы в стежках.

Главное меню программы:

File (Файл) – группа команд, которые предназначены для загрузки, сохранения, печати и экспорта -импорта изображения.

1. New (Новый) – создание нового дизайна для вышивки. Программа предлагает создать новый шаблон с палитрой по умолчанию (New default design) или же с палитрой, которую создали вы заранее или которая использовалась на предыдущем дизайне (New design with existing palette).
2. Open (Открыть) – открыть схему для редактирования или просмотра. Схемы можно открывать в форматах *xsp, *xss, *xsm, *clt, *scc, а также в формате *pat (созданные в программе PCStitch и первой версии программы Pattern Maker).
3. Close design (Закрыть дизайн) – закрывает шаблон, предварительно спросив сохранять ли его, если было редактирование.
4. Close all (Закрыть все) – закрывает все окна со схемами.
5. Browse design (Просмотреть схему) – просмотр схемы в формате *xsp. При выборе команды открывается окно, с помощью которого можно найти папки с схемами на вашем компьютере, просмотреть ее. Чтобы открыть схему в программе для дальнейшего редактирования необходимо нажать кнопку «Ok» или дважды щелкнуть мышкой на схеме.
6. Save (Сохранить) – сохранить схему
7. Save as (Сохранить как) – сохранить схему, изменив название и задав путь к папке, в которой будете ее сохранять.
8. Import (Импорт) – импорт изображения в программу:
8.1 From file(из файла) – открыть изображение в программе, задав путь к папке. Поддерживаются изображения в форматах BMP, JPEG, PCX, TIFF, WMF, EMF, RLE, DIB, ICO, PCD, PNG, PJPG, JPEG2000, FAX.
8.2 From WIA device (с WIA-совместимого устройства) – открыть изображение с видеокамеры, цифрового фотоаппарата, сканера.
8.3 Scan…(Сканирование) – функция позволяет работать напрямую со сканером и загружать отсканированные изображения в программу.
8.4 From Clipboard (с буфера обмена) – загрузить изображение с другой программы, используя команды копирования.
8.5 Repeat last image (Повтор последнего изображения) – данная функция полезна, если необходимо повторно загрузить изображение в программу. При загрузке изображения программа создает копию картинки, поэтому не нужно снова искать ее на своем компьютере или повторно сканировать изображение, чтобы загрузить его в программу, достаточно воспользоваться функцией «Повтор последнего изображения».
9. Export (Экспорт) – экспорт изображения из программы:
9.1 Chart as graphic (экспорт схемы в графике) – позволяет сохранить схему в графическом изображении в форматах *jpg, *pdf, *bmp, *png и так далее.
9.2 Chart as WMF (экспорт изображение в WMF) – позволяет сохранять схему как векторное изображение.
9.3 To Patternmaker (в программу Pattern Maker) – сохранить схему в формате *pat для программы Pattern Maker. Данная функция работает только для первой версии программы. В формате *xsd сохранить схему нельзя (В последней версии программы есть возможность сохранять схемы в формате *xsd, но для этого необходимо покупать дополнение к программе)
9.4 To PC-Stitch (в программу PCStitch) – сохранить схему в формате *pat. Это дает возможность открывать схему в программе PCStitch для дальнейшего ее редактирования или просмотра.
9.5 To XSPro 2000 (в программу XSPro 2000) – сохранить схему в формате *xsp.
9.6 XSS Design (view/print only) (схема *xss (только просмотр и печать)) – экспорт схемы в формат *xss из формата *xsp. Данную схему можно только просмотреть или распечатать. Также программа предлагает установить пароль для просмотра и для печати схемы. Если вы не знаете пароля для просмотра схемы, то не сможете ее открыть. Пароль устанавливать не обязательно, для этого просто необходимо нажать кнопочку «Ok». При открытии схемы также нажать «Ok» в поле ввода пароля.
10. Print (Печать) – распечатать схему.
11. Print organizer (Печать органайзера) – программа предлагает создать и распечатать органайзер под нити для вашей схемы.
12. Make Photo (Сделать фото) – программа предлагает сделать фото картинки с программы:
12.1 In File – сохранить фото как картинку в формате *bmp.
12.2 In Clipboard – в буфер обмена.
12.3 To Printer – напечатать фото, после его создания.
12.4 Full Screen – сделать картинку на весь экран.
13. Language (Язык)– выбор языка для программы.
14. View in Frame (Просмотреть в рамке) – программа предлагает просмотреть схему в рамке и с паспарту. Это что-то вроде багетной мастерской, с помощью данного инструмента Вы сможете визуально оформить картинку и сделать с нее скриншот
15. Recent Files (Последние файлы) – показывает последние открытые файлы в программе.
16. Exit – выход из программы.

Zoom (Масштаб) – позволяет изменять размер изображения на экране. Это можно делать и с помощью горячих клавиш в программе. Описывать не буду, так как они указаны в самой закладке напротив каждого масштаба.


Area (Редактирование области) – группа команд, которые дают возможность редактировать схему или отдельные участки схемы через выделение.

1. Define (Выделение) – выделить прямоугольную область на схеме.
2. Select all (выделить все) – выделить всю схему.
3. Deselect (Отменить) – отменить выделение.
4. Cut (Вырезать) – вырезать часть схемы
5. Copy (Копировать) – копировать часть выбранного изображения.
6. Paste (Добавить) – вставить вырезанные или скопированные части изображения.
7. Delete (Удалить) – удалить выделенный участок схемы.
8. Flatten Area (Сместить объекты) – возможность создавать участки (объекты) схемы как отдельные слои. С помощью данной функции можно перемещать каждый объект по схеме, накладывать друг на друга Пользоваться этой функцией на больших схемах нежелательно. А вот создавать сэмплеры очень и очень удобно.
9. Resize area… (Изменение размера) – возможность изменить размер схемы в стежках, дюймах или сантиметрах. По умолчанию схема масштабируется, сохраняя пропорции.
10. Mirror (Зеркало) – зеркальное отображение выделенного участка схемы или всей схемы.
11. Rotate (Поворот) – поворот выделенного участка схемы на 90, 45 градусов или задать свой угол поворота.
12. Flip (Отобразить) – отобразить выделенный участок схемы по вертикали или горизонтали.
13. Fill (Заливка) – заливка цветом выделенного участка на схеме.
14. To Object (Объект) – преобразовать в отдельный объект выделенный участок на схеме.
15. Auto Backstitch all colors – задает точный контур (бэкстич) всем цветам для выделенного объекта.
16. Auto Backstitch Outline – задает точный контур (бэкстич) выделенному объекту.
17. Auto Smooth – задает гладкий контур между всеми цветами на выделенном объекте.
18. Despeckle – автоматически создает ¼ креста, если через полный стежок проходит контур (бэкстич)
19. Swap Colour (Изменить цвет) – делает заливку заднего плана схемы. Для этого необходимо выделить схему или ее часть и выбрать цвет в палитре, котором будет залит фон
20. Hue Change (Изменить оттенок) – дает возможность заменить один цвет мулине на другой. Для это необходимо выделить участок с цветом, который желаете заменить на схеме и выбрать тот, на который нужно его заменить.
21. Open Shape (Открыть фигуру) – дает возможность нарисовать контур фигуры в выделенной области схемы: круг, прямоугольник или прямоугольник с круглыми углами.
22. Filled Shape (Заполнение фигуры) – дает возможность создать фигуру в выделенной части схемы с заливкой: круг, прямоугольник или прямоугольник с круглыми углами.
23. To Clipboard as Images (Сохранить в буфер обмена как изображение) – сохраняет выделенную часть схем в буфер обмен как изображение.
24. Move to (Переместить в) – позволяет переместить выделенную часть схемы в :
Center of Canvas - центр канвы
Center of Design – центр схемы (дизайна).

Palette (Палитра) – группа команд, которые позволяют работать с палитрой для схемы.

1. Sort… (Сортировка) – данная команда позволяет сделать сортировку палитры по цвету, номеру и т.д. в текущей схеме.
2. Swap Current Colour (Заменить цвет) – возможность заменить один цвет на другой. Для этого достаточно выбрать в палитре схемы оттенок, который желаете заменить, и в палитре мулине оттенок, на который нужно заменить. Программа заменяет цвет по всей схеме автоматически, как только Вы укажете цвет в палитре мулине.
3. Blend Current Colour (Смешивание цветов) – команда, которая позволяет смешивать цвета палитры мулине. При выборе этой команды открывается диалоговое окно, в котором нужно указать номера нитей, которые необходимо смешать. Смешивать можно до 3 цветов.
4. Delete Current Colour (Удалить данный цвет) – команда позволяет удалить выбранный цвет из палитры. Для этого необходимо выбрать цвет в палитре мулине для схемы, щелкнуть не нем правой кнопкой мыши и выбрать команду Delete Current Colour.
5. Highlighting (Показать цвет) - при выборе этой команды, Вы можете увидеть на схеме положение крестиков данного цвета:
5.1 Highlighting Current Colour - показать данный оттенок.
5.2 Highlighting Options – изменить параметры, по которым программа будет выделять оттенки заданного цвета.
5.3 Flesh Current Colour - программа показывает крестики выбранного цвета в режиме мигания.
5.4 Freeze highlighted colour – возможность заморозить выбранный цвет и выделить еще один оттенок на схеме.
6. Match Colours (Замена цвета) - команда позволяет заменить цвет мулине на схеме.
7. Match Colours (No Dupes) (Замена цвета без повторений) – команда, которая позволяет заменить оттенок мулине для схемы. При использовании этой команды сохраняются мелкие детали, что позволит дизайнеру прорисовать детали в дальнейшем, не нарушив общую картину.
8. Change Symbols (Изменить символы) – команда, которая дает возможность изменить символьную схему. При выборе этой команды откроется диалоговое окно, где можно заменить символы для символьной схемы. По умолчанию каждому цвету уже назначен символ, который можно заменить для схемы, значения для бэкстича и цветной символьной схемы для печати.
9. Turn On/Off Colours (Вкл/Выкл. Цвет) – эта команда дает возможность включить или выключить оттенки с палитры мулине для текущей схемы. При выборе данной команды открывается диалоговое окно, где показаны все оттенки, которые используются для данного дизайна. Каждый оттенок имеет крестик, нажав на который можно выключить его на схеме, тоесть данный цвет не будет отображаться на Вашей схеме. Это удобно, если нужно найти какой-то цвет, просмотреть его расположение на схеме, расположение одиночных крестиков и так далее. Также можно выключить или включить все оттенки для схемы. Чтобы просмотреть результат достаточно нажать кнопку Preview ( Предосмотр )
10. Add / Remove colours (Добавить/Удалить цвет) – команда дает возможность добавлять или удалять цвета для текущей схемы. При выборе данной команды откроется диалоговое окно, которое позволяет добавлять или удалять оттенки/
11. Reduce number of colours (Ограничить количество оттенков) – команда, с помощью которой можно ограничить количество оттенков для данной схемы. При выборе этой команды открывается диалоговое окно, которое позволяет задать желаемое количество оттенков, которое должно использоваться в данном дизайне.
12. Remove Duplicates (Удалить повторение) – программа автоматически удаляет повторение оттенков мулине. Лучше всего использовать ее перед печатью схемы, чтобы предотвратить повторение  оттенков мулине в ключе.
13. Remove Unused Colours (Удаление неиспользуемых оттенков) – команда позволяющая удалить из схемы оттенки мулине, которые не используются в схеме.
14. Adjust Brightness / Contrast (Настройка яркости и контраста) – команда, которая дает возможность настроить яркость и контраст для вашей схемы. При использовании этой команды откроется диалоговое окно, в котором можно настроить яркость для схемы и контраст, чтобы просмотреть результат необходимо всего лишь нажать кнопку Preview ( Предосмотр ).
15. Color Scheme (Палитра цветов для схемы) – команда, которая позволяет сохранять, загружать палитру для данной схемы.
15.1 New Color Scheme (новая палитра для схемы) – использовать новую палитру для схемы
15.2 Delete Current Scheme (Удалить текущую палитру) – удалить текущую палитру, которая используется на схеме
15.3 Rename Current Scheme (Назвать текущую палитру) – дать название текущей новой палитре.
15.4 Save Palette (Сохранить палитру) – команда, с помощью которой можно сохранить текущую палитру в формате *pal, эту палитру в дальнейшем можете использовать в своих схемах.
15.5 Load Palette (Загрузить палитру) – загрузить сохраненную палитру в программу.
16. Change Color Range… (Заменить палитру) – команда, с помощью которой можно заменить палитру, которая используется в схеме. Для этого достаточно выбрать в диалоговом окне палитру, на которую вы желаете заменить и нажать «Ok». Программа автоматически заменяет цвета для схемы с одной палитры на другую.

Canvas (Канва) – группа команд, которые позволяют настроить параметры канвы для будущей схемы.

1. Aida – данная команда дает возможность задать цвет канвы типа Aida (канва с клетками) для будущей работы.
2. Evenweave – выбор цвета канвы типа  Evenweave (равномерное плетение).
3. Tapestry – выбор ткани для вышивки гобелена.
4. Plastic – задаем цвет для пластиковой канвы
5. Grid – позволяет настроить внешний вид сетки, которая отображается при просмотре символьной схемы.
6. Rug – настройка отображения схемы в «отшитом варианте». Сетка похожа на канву для гобелена, только в развороте 90 градусов
7. None – очистить сетку и канву. В данном режиме схема отображается на чистом холсте – это удобно, когда нужно просмотреть большую схему в небольшом масштабе, чтобы сетка и канва не искажали мелкие детали.
8. Beading – возможность задать сетку для вышивки панно из бисера в стиле «кирпич» горизонтально или вертикально.
9. Background Images – добавить изображение на задний фон
10. Count of Fabric… - команда, с помощью который можно задать номер канвы, сложение нитей полным стежком и бэкстича для ручной и машинной вышивки.
11. Grind Interval/ Colours – настройки для сетки при просмотре и печати схемы.
12. Size… - настройка размеров канвы в сантиметрах, дюймах и стежках.
13. Expand/Crop Size – команда дает возможность развернуть или обрезать канву.
14. Center Design on Canvas – с помощью этой команды можно автоматически выставить рисунок посередине канвы.
15. Add Silk Screen targets – добавить цели (для шелкографии).


Stitches (Стежки) – группа команд, которые позволяют просмотреть схему в разных режимах: символьная схема, схема в «отшитом варианте», схема в стежках и так далее.

 

Info (Информация) – в этой закладке можно просмотреть информацию о схеме: размер канвы, количество используемых нитей для работы (1), а также оставить заметки к данной работе (2).

 

Motif (Мотив) – данная группа команд позволяет использовать заранее заготовленные мотивы для вышивки, а также создавать свои мотивы для будущих схем. Мотивы – это небольшие схемы, которые Вы создаете в программе и сохраняете их с расширением *xsm.

1. Save area as motif (Сохранить область/объект как мотив) – выделив какой-то участок на схеме, Вы можете сохранить его, как мотив (заготовку) для использования в будущих схемах (части схемы для вышивки крестом).
2. Save area as Blackwork (сохранить участок/объект как блэкворк) - сохранить выделенный участок или объект как заготовку для схем в стиле блэкворк (части схемы для вышивки швом «иголка назад» и «иголка вперед»).
3. Load Motif (Загрузить мотив) - загрузить мотив в данную схему. При этом мотив можно перемещать, зажав левую кнопку мыши, поворачивать или вращать.
4. Load Motif as Object (Загрузить мотив как объект) – загрузить мотив как отдельный объект, после чего мотив появляется на схеме на новом слое. Это даст возможность изменить его положение, перенести или удалить объект в любое время, если это будет необходимым.
5. Motif border (Рамка с мотивов) – иногда необходимо создать рамку с одинаковых, повторяющихся элементом (мотивов). Для этого лучше всего выбрать данную функцию, щелчком мыши мотивы добавляются на схему:
5.1 Line (Линия) – для того, чтобы мотив добавился в виде линии необходимо зажать левую кнопку мыши и провести линию от края до края, где должна находится рамка с мотивов.
5.2 Rectangle (Прямоугольник) – для того, чтобы рамка с мотивов была в виде прямоугольника необходимо выбрать данную команду и по очереди провести линии по краям, где должна быть рамка. Программа автоматически подсчитывается необходимое количество мотивов, которое необходимо, чтобы разместить их по краю.
5.3 Circle/ Ellipse (Круг-Эллипс) – данная функция позволит создать рамку с объектов в виде круга или эллипса.
5.4 Magic border…(Граница рамки) – данная функция внесена в программу для удобства вращения или настройки границы рамки. В появившемся диалоговом окне можно задать расстояние между объектами, вращать их, смещать их и так далее.
6. Set Colour Preferences …(Предпочтительные цвета) – так как цвета рамки могут не совпадать с оттенками в общей схеме, программа предлагает подобрать подходящие цвета для вашей рамки автоматически. Она подберет цвета для рамки в палитре главной схемы, которые будут больше всего к ним подходить по цветовой гамме. Это позволит создать рамку более подходящую в цветовой гамме и избежать лишних, ненужных оттенков на Вашей схеме.

Window (Окна) – просмотр открытых дизайнов в программе.


Undo (Отмена) – группа команд, которые дают возможность отменить последнее действие, отменить последнюю отмену или отменить несколько последних действий.


Text (Текст) – группа команд, которые позволяют добавить текст в схему в виде крестиков. Также с помощью этих команд можно создать свой шрифт, добавить в схему вышивки шрифт в виде стежков, бисера, контура, а также деформировать текст.

1. Truetape Add (Добавить текст – стандартные шрифты) – команда, с помощью которой можно добавить текст в виде крестиков в схему. При выборе данной команды откроется диалоговое окно, в котором можно написать текст, выбрать вид шрифта, сделать шрифт как объект, что упростит его дальнейшее редактирование, задать контур для шрифта (бэкстич), создать текст в виде контура (только бэкстич).
2. Xspro Add (Добавить текст – шрифты, созданные в программе) – с помощью данной команды можно добавить текст в схему созданный в программе Cross Stitch Professional Platinum (также можно самим создавать шрифты в программе, которые можно использовать в своих работах).
3. Modify Font (Изменить шрифт) – возможность редактировать шрифт, который был создан в программе и сохранен в формате *xsf. При выборе данной команды, программа предлагает открыть файл с сохраненным шрифтом, который можно перерисовать, закрасить и так далее.
4. New Font (Новый шрифт/Создать шрифт) – редактор шрифта. Возможность создавать собственный шрифт в программе. После того, как создали свой шрифт, необходимо его сохранить в формате *xsf.
5. Define Letter (Определить букву) – создав собственный шрифт, программа предлагает определить символы, назвать их и задать им границы.
6. Define Spacing (Задать расстояние) – данная функция задает внешние границы буквы.


Settings (Настройки) – группа команд, которые позволяют показать или скрыть панели инструментов, линейки, положение мышки на экране и другое.

1. Edit Master Colour Ranges… - с помощью данной функции можно редактировать палитры мулине: редактировать оттенок, изменить название, удалить и так далее.
2. Stitch Editor – редактирование, изменение стежков, создание новых стежков в программе, которые потом можно использовать в своих работах.
3. Calibrate monitor – настройки монитора
4. Rulers - показать линейки для схемы или отключить линейки.
5. Toolbars – включить/отключить панели инструментов для быстрого доступа.
6. Centermarks – показать середину схемы (при выборе этой функции центр схемы показывается в виде цветного контура), определить центр схемы автоматически.
7. Show Width/Height – показать/скрыть высоту и ширину схемы.
8. XY Position - показать/скрыть положение мыши на схемы относительно оси XY
9. Super View – включить/выключить показ изображения в миниатюре
10. Palette – показать/скрыть палитру оттенков, которые используются в схеме.
11. Use CMYK colours – использовать CMYK цвета вместо RGB при редактировании палитры ( Что такое цвета CMYK ?)
12. Numeric entry CMYK - для настройки палитры в цветах CMYK  используются цифровые значения, а не ползунки.
13. Allow undo after save – разрешить отмену последнего сохранения.
14. Use built-in viewer for pdf files – разрешить использовать встроенную программу для просмотра PDF-файлов.
15. Use realtime info updates – просмотр изменений в схеме при редактировании в реальном времени
16. Auto combine stitches – автоматически объединяет стежки, если на схеме в одном квадрате нарисовать 4 ¼ крестика, то программа автоматически объединяет их в один полный крест.
17. Default folders – настройка папок по умолчанию, в которые будут сохраняться или загружаться в программу будущие схемы, мотивы, картинки и так далее.
18. Save Settings – сохранить изменения.

Help (Помощь) – в этом пункте меню находится помощь по работе в программе, информация о программе, регистрация и обновление программы.


1. Index – с помощью данной функции вызывается справка по работе в программе. Справку можно сохранить себе на компьютер в формате *jpg или в формате *pdf.
2. About – общая информация о программе: авторы программы, название, версия, официальный сайт
3. Show Hints – подсказки по работе в программе, чтобы отключить подсказки необходимо снять галочку напротив данной команды.
4. Free Updates – проверить программу на обновления.
5. Purchase add-ons – некоторые дополнения к программе можно приобрести отдельно. Это делается с помощью данной команды.
6. Internet Massage board – посещение оф. сайта программы.


Задать вопросы, обсудить статью, высказать свое мнение о программе можно на форуме.


Желаю Вам удачи в ваших начинаниях и ровных крестиков. Надеюсь, что данная статья оказалась для Вас полезной :)

 

Категория: Программа CS Pro Platinum |

Автор: |

Опубликовано: 2013-05-08 |

Просмотров: 33685

 
Поделиться ссылкой
 
 
 
Поиск по рукоделию
Loading